VISIT ME
Полное решение для проведения онлайн и офлайн мероприятий: конструктор приложений + платформа для стриминга.
Для отраслевых конференций
Для фестивалей и массовых мероприятий
Для выставок и презентаций
  • Комплекс для регистрации, аккредитации и пропуска посетителей на мероприятие. Форма для самостоятельного заполнения данных и присвоение уникального номера билета.
  • Все изменения публикуются нажатием одной кнопки, а участники всегда будут видеть актуальную информацию.
  • Предоставьте посетителям полный список форумов и выступающих спикеров и подробную информацию о них. Отмеченные секции, люди и компании появятся в разделе “Избранное”.
  • Организация online и offline встреч. Планирование времени встречи и переговоры в отдельной комнате. Поиск по карточкам профилей и возможность написать личное сообщение поможет сделать первый шаг для общения.
  • Встроенная CRM система, для регистрации экспонентов и планирования события.
МЫ ПРЕДЛАГАЕМ
  • ИНФОРМИРОВАНИЕ
    • Однодневные и многодневные расписания программ
    • Описание мероприятия
    • Список участников/спикеров/экспонентов
    • Уведомления в приложении и ПУШ
    • Карта расположения
  • ЧАТ И ВСТРЕЧИ
    • Онлайн и оффлайн встречи с отдельными участниками
    • Групповой чат и личные сообщения
    • Синхронный перевод для общения с иностранцами
    • Связь с поддержкой и FAQ
    • Сканирование QR-кода для обмена контактами
  • ИНТЕРАКТИВ
    • Медиафайлы и фотогалерея экспонентов спикеров
    • Фотогалерея мероприятия
    • Комментирование материаллов
    • Инфостраницы (новости, блог)
    • Одностраничный и многостраничный раздел закладок
  • РЕГИСТРАЦИЯ И АККРЕДИТАЦИЯ
    • Регистрация и авторизация пользователя
    • Присвоение электронного номера билета
    • Присвоение и печать уникального QR-кода
    • Проверка доступа (система сканирования QR-кода)
    • Личный кабинет посетителя
  • CRM СИСТЕМА
    • Создание базы контрагентов в CRM системе
    • Назначение события с потенциальным клиентом
    • Получение информации и заключение договора
    • Ведение структурированной сегментации
    • Фильтрация и поиск
  • Доступ в приложение может быть
    - закрытым: по персональному ID, по кодовому слову;
    - открытым для всех.
    Участники могут авторизоваться через сайт, получить ID по почте или запросить его при первом входе в событие.
  • Широкие возможности для брендирования приложения фирменным стилем события или компании. логотип, паттерн и корпоративные элементы на главном экране (меню) и внутренних разделах.
  • Провести международную конференцию теперь не проблема — весь интерфейс системы автоматически переводится на нужный участнику язык. Приложение локализуется на несколько основных языков, которые участник может выбрать в настройках приложения.
  • Интуитивно-понятное внутреннее администрирование системой. Забота со списками и отчетами, а также планирование уведомлений происходит в «один клик».
  • Вся статистика доступна организатору в системе управления, а также выгружается в виде отчета:
    • Контролируйте посещаемость;
    • Оцените вовлечение в цифрах;
    • Анализируйте данные тестов, опросов и анкетирования.
Архитектурная концепция платформы
  • Конструктор приложений (Low-code/No-code инструмент): Позволяет организаторам быстро брендировать интерфейс под фирменный стиль компании (логотипы, паттерны) и публиковать любые изменения расписания или спикеров «нажатием одной кнопки».
  • Платформа для стриминга: Модуль для трансляции потокового видео в режиме реального времени для онлайн-участников.
  • Комплекс физического контроля доступа (Наземный контур): Программно-аппаратное решение для аккредитации, моментальной печати уникальных QR-кодов и билетов, а также сканирования кодов на точках контроля для пропуска на мероприятие.
Функциональные модули архитектуры

Программная архитектура состоит из 5 сквозных подсистем (сервисов):

Сервис регистрации и аккредитации (Входной шлюз):

  • Форма самостоятельного ввода данных пользователем.
  • Генерация электронного билета и присвоение уникального ID.
  • Личный кабинет посетителя с гибкой авторизацией (через сайт, по персональному ID или кодовому слову).

Встроенная CRM-система (Бизнес-логика бэкенда):

  • База данных контрагентов и экспонентов.
  • Инструменты сегментации, фильтрации и сквозного поиска.
  • Модуль планирования событий, встреч и этапов заключения договоров с потенциальными клиентами.

Коммуникационный сервис (Чат и Нетворкинг):

  • Модуль назначения встреч (Online/Offline) с бронированием виртуальных переговорных комнат.
  • Система мгновенного обмена сообщениями (Личные и групповые чаты).
  • Шлюз локализации и перевода: Архитектура поддерживает многоязычность — интерфейс автоматически адаптируется под выбранный язык, включая функцию синхронного перевода для общения с иностранцами.

Информационно-интерактивный модуль (Фронтенд пользователя):

  • Динамические однодневные и многодневные сетки расписания.
  • Интерактивная карта расположения объектов на площадке.
  • Медиагалереи спикеров, блоги, разделы «Избранного» и закладок.

Модуль аналитики и администрирования (Панель организатора):

  • Система внутреннего управления списками и отчетами «в один клик».
  • Аналитический движок для сбора статистики: контроль посещаемости, метрики вовлечения, а также обработка результатов тестов, анкетирования и опросов с возможностью выгрузки отчетов.


Технические характеристики
  1. Для обеспечения кроссплатформенности и работы в режимах Online/Offline архитектура решения должна отвечать следующим стандартам:
  • Тип архитектуры: Веб-ориентированная, микросервисная (отдельные независимые контейнеры для CRM, Стриминга, Чат-движка и СУБД).
  • Серверные операционные системы: Свободное ПО корпоративного класса — Ubuntu Server 22.04 LTS / Rocky Linux 9 или отечественные дистрибутивы (Astra Linux SE 1.7 / Ред ОС 7.3).
  • СУБД (Хранилище данных): PostgreSQL 15/16 для хранения структурированных данных контрагентов, списков участников и отчетов. Дополнительно Redis для кэширования сессий пользователей и обеспечения работы чатов реального времени.
  • Локализация и языковой шлюз: Программное ядро обязано поддерживать динамический перевод интерфейса на лету (i18n локализация) на базе настроек профиля пользователя.

2. Требования к серверной инфраструктуре (минимальный/рекомендуемый базис)
Расчет мощности центрального сервера (облачного или локального) для обслуживания мероприятия до 3 000–5 000 одновременных активных пользователей в приложении:

Параметр

Минимальные требования

Рекомендуемые требования (под Стриминг)

Процессор (CPU)

4 ядра, от 2.4 ГГц

8–16 ядер (для кодирования видео и обработки чатов)

Память (RAM)

8 ГБ

32 ГБ ECC DDR4/DDR5

Диск (Накопитель)

100 ГБ SSD

500 ГБ Enterprise NVMe SSD (RAID 1)

Пропускная способность сети

от 100 Мбит/с

от 1 Гбит/с (выделенный канал под видеопотоки)



3. Требования к клиентским рабочим местам и АРМ
Интерфейсы системы должны работать без установки специализированного «тяжелого» ПО (принцип тонкого клиента).
  • АРМ Организатора (Административная панель / CRM):
  • Любой ПК/Ноутбук на ОС Windows, macOS, Linux.
  • Браузер с полной поддержкой стандарта HTML5 и ES6+ (Google Chrome, Яндекс.Браузер, Safari, Mozilla Firefox).
  • Экспорт данных: поддержка выгрузки структурированных отчетов в форматы XLSX / CSV в один клик.
  • Мобильные устройства посетителей:
  • Смартфоны под управлением Android (версия 8.0 и выше) или iOS (версия 14 и выше).
  • Обязательное наличие встроенной камеры с автофокусом (для мгновенного сканирования QR-кодов участников с целью обмена контактами).
  • Поддержка приема Push-уведомлений в фоновом режиме.


4. Требования к аппаратному комплексу площадки (Offline-контур)
Для автоматизации офлайн-зоны регистрации и аккредитации на площадке проведения мероприятия требуется интеграция со следующим оборудованием:
  • Терминалы саморегистрации (Информационные стойки): Сенсорные моноблоки или планшеты с диагональю экрана не менее 10.1 дюймов для самостоятельного заполнения анкет.
  • Принтеры печати бейджей: Термотрансферные или настольные струйные принтеры (например, TSC, Zebra или Brother) с поддержкой мгновенной печати сгенерированных системой уникальных QR-кодов высокой четкости.
  • Сканеры контроля доступа: Промышленные 2D-сканеры штрихкодов/QR-кодов (или мобильные терминалы сбора данных — ТСД) со скоростью распознавания кодов билетов менее 0.5 секунды для организации пропуска участников.


5. Требования к информационной безопасности и защите данных
  • Шифрование трафика: Все клиент-серверные соединения (веб-версия, мобильное приложение, API-запросы) должны быть строго защищены по протоколу HTTPS / TLS 1.3.
  • Разграничение прав доступа: Архитектура авторизации должна поддерживать ролевую модель (Суперадмин, Менеджер CRM, Экспонент, Спикер, Посетитель) с возможностью закрытого входа по персональному ID или секретному кодовому слову.
  • Защита персональных данных (ПДн): Серверные базы данных должны быть размещены в сертифицированных ЦОН на территории РФ для полного соответствия требованиям Федерального закона № 152-ФЗ «О персональных данных».

6. Фронтенд (Frontend / Клиентская часть)
Поскольку платформа поставляется как «конструктор приложений» с мгновенным обновлением интерфейсов «в один клик», фронтенд базируется на реактивных компонентных технологиях:
  • Основной стек: JavaScript в связке с фреймворком React. Это обеспечивает создание приложений типа SPA (Single Page Application), где личный кабинет и интерактивные карты работают без перезагрузки страниц.
  • Стриминг (Видеопотоки): Для реализации встроенной стриминговой платформы используется протокол WebRTC (для видеотрансляций с минимальной задержкой непосредственно в браузере/приложении).
  • Мобильная адаптация: Кроссплатформенная разработка на базе React Native. Это позволяет компилировать единый код конструктора под нативные операционные системы iOS и Android для конечных пользователей. [1]

7. Бэкенд (Backend / Серверная часть)
Серверная архитектура VISIT ME разделена по микросервисному принципу на несколько изолированных слоев:
  • Основная бизнес-логика (CRM и администрирование): Реализована на Node.js. Использование Node.js обусловлено необходимостью обрабатывать десятки тысяч одновременных запросов во время массовой регистрации и пиковых нагрузок на мероприятиях.
  • Служба мгновенных сообщений (Чат-сервер): Модуль для личных/групповых чатов и назначения встреч реального времени функционирует на базе протокола WebSockets (Socket.io). Он обеспечивает постоянное открытое соединение между сервером и смартфонами участников без постоянного переопроса базы данных.

8. Базы данных (СУБД)
Платформа VISIT ME является комбинированной (транзакции + кэш + аналитика), поэтому под капотом используется гибридная модель хранения данных:
  • Основная реляционная СУБД: PostgreSQL. Конкретный выбор падает на нее, так как в системе ведется структурированная сегментация контрагентов в CRM, хранятся сложные расписания, списки спикеров и генерируются точные отчеты. PostgreSQL обеспечивает строгую согласованность данных (ACID).
  • In-Memory СУБД (Кэш-база): Redis. Используется как промежуточный слой для мгновенного кэширования профилей, хранения временных сессий авторизации участников и удержания очередей сообщений из групповых чатов перед их записью в основной архив.
Цены
Тариф 1: «Лайт»
10 000 руб./мес.
Тариф 3: «Enterprise»
60 000 руб./мес.
может рассчитываться индивидуально под предприятие
Почта
info@feedtech.su
FEEDTECH 2025
ООО «ФИДТЕХ»
ИНН: 2373021342 |
ОГРН: 1222300023186
Юридический адрес: 352333, Краснодарский край, Усть-Лабинский р-н, г. Усть-Лабинск, Точный пер., стр. 2а
Телефон
Лицензия Минцифры: 27833